Equipe de escola municipal apresenta projeto em torneio estadual de robótica e destaca a biodiversidade da Reserva de Duas Bocas

Dez estudantes da rede municipal de Cariacica desenvolveram uma ferramenta de inteligência artificial para identificar espécies nativas e exóticas da Mata Atlântica presentes no município. O projeto é apresentado pela equipe Bioforce na etapa estadual da FIRST LEGO League (FLL), competição internacional de robótica educacional.
Os alunos estudam na Escola Municipal de Ensino Fundamental Manoel Mello Sobrinho, em Vila Palestina. O torneio acontece no Sesi de Jardim da Penha, em Vitória, e segue até esta sexta-feira (13).
A iniciativa combina pesquisa sobre biodiversidade, programação e valorização do patrimônio ambiental de Cariacica, com destaque para a Reserva Biológica de Duas Bocas.
Tecnologia e identidade cultural
Segundo a Prefeitura, a inteligência artificial foi programada pelos próprios estudantes. A proposta é estimular o interesse pela conservação e ampliar o conhecimento sobre as espécies encontradas no município.
O trabalho também aproxima natureza e identidade cultural, incorporando referências a manifestações tradicionais de Cariacica, como a figura de João Bananeira.
Para a secretária municipal de Educação, Luzian Belisario, a participação demonstra como projetos desenvolvidos na escola pública podem estimular a criatividade e habilidades que ultrapassam os conteúdos de sala de aula.
Aprendizado em robótica e biologia
Durante a apresentação, o estudante Kauã Cavalcante Rocha Vargas explicou que a equipe levou um aplicativo identificador de espécies exóticas da Mata Atlântica de Cariacica. Ele participou caracterizado de jaguatirica para chamar a atenção para a conservação da fauna.
Já Victor Morone destacou a oportunidade de aprender com missões que relacionam robótica e biologia. Em sua primeira participação na FLL, o estudante classificou a experiência como diferente dos torneios dos quais já havia participado.
A professora Marília Santiago, responsável pela equipe Bioforce, ressaltou a combinação entre inovação tecnológica e preservação ambiental no projeto.
“Trouxemos um projeto de pesquisa inovador, unindo tecnologia à conservação e à preservação de espécies da nossa Mata Atlântica”, afirmou.
Competição reúne 29 equipes
O torneio estadual reúne 29 equipes, sendo 21 do Sesi-ES e oito de outras instituições, com aproximadamente 180 estudantes.
Os participantes são avaliados em trabalho em equipe, engenharia, desempenho do robô e projeto de pesquisa. A programação começou na quarta-feira (11) e termina nesta sexta-feira (13).
Com informações da Prefeitura de Cariacica.