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Alunos de Cariacica criam IA para identificar espécies da Mata Atlântica

Equipe de escola municipal apresenta projeto em torneio estadual de robótica e destaca a biodiversidade da Reserva de Duas Bocas

Vitória News 13/11/2026 07:31
Alunos de Cariacica criam IA para identificar espécies da Mata Atlântica
Foto: Divulgação/PMC

Dez estudantes da rede municipal de Cariacica desenvolveram uma ferramenta de inteligência artificial para identificar espécies nativas e exóticas da Mata Atlântica presentes no município. O projeto é apresentado pela equipe Bioforce na etapa estadual da FIRST LEGO League (FLL), competição internacional de robótica educacional.

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Os alunos estudam na Escola Municipal de Ensino Fundamental Manoel Mello Sobrinho, em Vila Palestina. O torneio acontece no Sesi de Jardim da Penha, em Vitória, e segue até esta sexta-feira (13).

A iniciativa combina pesquisa sobre biodiversidade, programação e valorização do patrimônio ambiental de Cariacica, com destaque para a Reserva Biológica de Duas Bocas.

Tecnologia e identidade cultural

Segundo a Prefeitura, a inteligência artificial foi programada pelos próprios estudantes. A proposta é estimular o interesse pela conservação e ampliar o conhecimento sobre as espécies encontradas no município.

O trabalho também aproxima natureza e identidade cultural, incorporando referências a manifestações tradicionais de Cariacica, como a figura de João Bananeira.

Para a secretária municipal de Educação, Luzian Belisario, a participação demonstra como projetos desenvolvidos na escola pública podem estimular a criatividade e habilidades que ultrapassam os conteúdos de sala de aula.

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Aprendizado em robótica e biologia

Durante a apresentação, o estudante Kauã Cavalcante Rocha Vargas explicou que a equipe levou um aplicativo identificador de espécies exóticas da Mata Atlântica de Cariacica. Ele participou caracterizado de jaguatirica para chamar a atenção para a conservação da fauna.

Já Victor Morone destacou a oportunidade de aprender com missões que relacionam robótica e biologia. Em sua primeira participação na FLL, o estudante classificou a experiência como diferente dos torneios dos quais já havia participado.

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A professora Marília Santiago, responsável pela equipe Bioforce, ressaltou a combinação entre inovação tecnológica e preservação ambiental no projeto.

“Trouxemos um projeto de pesquisa inovador, unindo tecnologia à conservação e à preservação de espécies da nossa Mata Atlântica”, afirmou.

Competição reúne 29 equipes

O torneio estadual reúne 29 equipes, sendo 21 do Sesi-ES e oito de outras instituições, com aproximadamente 180 estudantes.

Os participantes são avaliados em trabalho em equipe, engenharia, desempenho do robô e projeto de pesquisa. A programação começou na quarta-feira (11) e termina nesta sexta-feira (13).

Com informações da Prefeitura de Cariacica.

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