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Games online podem servir de porta de entrada para cibercrimes

Delegado especializado alerta que plataformas como Discord e Roblox podem facilitar o contato de jovens com práticas criminosas digitais

Vitória News 18/05/2026 13:00
Games online podem servir de porta de entrada para cibercrimes
Imagem: VN

Plataformas de jogos online amplamente usadas por crianças e adolescentes, como Discord e Roblox, podem funcionar como ambientes de aproximação com práticas de cibercrimes. O alerta é do delegado de repressão a crimes cibernéticos de Pernambuco, Sérgio Luiz Oliveira dos Santos, pesquisador de cibersegurança do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (CESAR).

Senac 16 de julho — Capa (rail)

Segundo ele, muitos jovens começam tentando burlar regras dentro dos próprios jogos e acabam avançando para atividades ilegais mais sofisticadas.

“Os jovens começam com tentativas de trapacear ou piratear jogos e podem evoluir para fraudes bancárias ou crimes mais graves”, afirmou.

Dentro dos ambientes virtuais dos games, a comercialização de itens digitais movimenta dinheiro real e pode incentivar práticas ilícitas. Bruno Vilela, usuário da plataforma Discord, explica que alguns acessórios virtuais podem atingir valores elevados.

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“No Counter Strike, que eu jogo, existem skins, que são artes que você pode trocar. Algumas dessas estampas podem ter valores muito altos”, disse.

Ele afirma que fraudes envolvendo invasão de contas e roubo de itens são frequentes.

“Tem quem aprenda a trapacear, a roubar esses itens dentro do jogo, através de programação mesmo ou ao hackear as contas dos outros [usuários]”, relatou.

Escalada digital

De acordo com Sérgio Luiz, a prática de pequenas fraudes pode abrir caminho para crimes financeiros mais complexos.

“Porque ele tenta trapacear no jogo, depois tenta piratear. Do piratear, tenta monetizar. Ao monetizar, precisa aprender a esconder o dinheiro, podendo chegar até a uma fraude bancária. É um fluxo padrão”, explicou.

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O delegado afirma que entre os golpes mais sofisticados estão fraudes envolvendo PIX, boletos falsos e criptomoedas.

Segundo o pesquisador, a maioria dos golpistas no Brasil é formada por homens jovens, entre 18 e 30 anos, pertencentes a uma geração que cresceu conectada à internet.

Apesar da familiaridade digital, ele observa que muitos criminosos possuem apenas conhecimento técnico básico e utilizam ferramentas prontas, como kits de phishing e programas comprados em fóruns online.

“Eles já têm um conhecimento para, por exemplo, fazer com que a vítima faça alguns comandos no celular e entregue o controle do aparelho”, afirmou.

O delegado também destaca que muitos criminosos acabam deixando rastros digitais, inclusive nas redes sociais, ao ostentar bens e mudanças de padrão de vida.

“O carro caro aparece. A festa aparece. A namorada nova aparece. Tudo datado, geolocalizado, etiquetado”, disse.

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Controle parental

Dados do World Population Review indicam que o Discord registrou 51,6 milhões de contas no Brasil em 2026, ficando atrás apenas dos Estados Unidos. Já a Pesquisa Game Brasil 2025 aponta que 36,5% das pessoas entre 16 e 30 anos jogam online, e 82% desse grupo considera os games sua principal plataforma de entretenimento.

Para Sérgio Luiz, o acompanhamento familiar continua sendo uma das principais formas de prevenção.

“Os pais que não estão monitorando seus filhos, não podem vê-los sendo aliciados para o crime”, alertou.

Segundo ele, muitos jovens acabam sendo atraídos gradualmente para ambientes ilegais no meio digital.

“Eles não nascem cibercriminosos. Eles foram cultivados no submundo digital, onde a linha entre trapaça e crime foi se tornando indistinta.”

Crédito: Agência Brasil.

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